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Capitulo 1

QUE ES PLE

Es un conjunto de elementos que nos ayudan a entender de como aprendemos los seres humanos utilizando las tecnologías que se encuentran a nuestra disposición

COMO FUNCIONA UN PLE

Funciona como herramienta el uso de redes sociales como recurso educativo y comunicación entre alumno-alumno y alumno-docente, conectar recursos, aplicaciones, sistemas.

QUE CARACTERÍSTICAS TIENE UN PLE

Determina objetivos de aprendizaje. Esto quiere decir que los/as usuarios/as tienen la opción de crear, compartir, comentar…

Genera varias alternativas de comunicación

CUALES SON SUS ELEMENTOS Y COMO SE PUEDE APLICAR EN LA VIDA

QUE NO ES UN PLN

Se puede entender que no es un sistema operativo o sistema informático

Ni una red social

No es una forma de aprendizaje

Y COMO SE PUEDE APLICAR EN LA VIDA

Se la puede utilizar como una herramienta tecnológica que me permite adquirir nuevos conocimientos

  • Las herramientas que uno elige para su aprendizaje.

  • Los recursos o fuentes de información.

  • Adquirir , reflexionar, compartir. para aprender  a lo largo de toda la vida, a nuestro propio ritmo y según nuestras necesidades.

Capitulo 2

QUE ES WIX

Hoy en día hay cada vez más plataformas que prometen ayudarte a crear una página web de manera fácil y gratuita. Wix, una plataforma de origen Israelí, es una de las más conocidas entre ellas. Su eslogan es “Crea tu increíble página web. Es gratis”, una fórmula muy llamativa que atrae a miles de usuarios. Efectivamente, con Wix puedes crear una página web más o menos atractiva, de manera fácil y “gratis”.

Capitulo 3

TWITTER

Twitter es una red social en línea que permite a los usuarios enviar y leer mensajes cortos de 140 caracteres llamados “tweets”. Los usuarios registrados pueden leer y publicar tweets, pero los que no están registrados sólo pueden leerlos. 

Capitulo 4

APRENDIZAJE COLABORATIVO

 

¿QUÉ ES?

Como su nombre lo define es el colaborar y participar activamente en el proceso del aprendizaje, lo cual permite que la información sea receptada en una forma más dinámica y exista así una mayor comprensión del tema que se está desarrollando.

Capitulo 5

Capitulo 6

CMAPTOOL

Es una herramienta para confeccionar esquemas conceptuales. El objetivo del programa consiste en presentar gráficamente conceptos teóricos. Este fin lo lleva a cabo mediante una completa lista de recursos visuales que permiten vincular ideas de diferentes formas.

BUBLL.US

Es www.bubbl.us encontramos una herramienta que nos permite realizar esquemas o mapas conceptuales de una forma sencilla y atractiva. Estos mapas conceptuales o esquemas pueden luego ser exportados como una imagen (o como html o xml) e insertados en nuestras presentaciones, apuntes, etc...

LIBRO DE LA SABIDURIA

EXPERIENCIA DE TRABAJO

Mediante la utilización de la plataforma educativa moodle, realizamos la creación de un glosario con la participación de todos los estudiantes del módulo, el mismo que se alimentaba basándonos en los términos que utilizamos y hemos visto en clase, las indicaciones eran que no se podían repetir los términos   

Capitulo 7

Capitulo 8

Soy un párrafo. Haz clic aquí para agregar tu propio texto y edítame. Es muy sencillo.

Evernote

 Es una aplicación informática multiplataforma simple pero potente que te permite anotar, guardar y organizar todo tipo de información mediante el uso de notas a las que les puedes agregar etiquetas.

Capitulo 9

Un blog 

es una página web en la que se publican regularmente artículos cortos con contenido actualizado y novedoso sobre temas específicos o libres. Estos artículos se conocen en inglés como "post" o publicaciones en español.

Capitulo 10

Kahoot!

es una aplicación gratuita que permite la creación de cuestionarios de evaluación. Es una herramienta por la que el profesor crea concursos en el aula donde los alumnos son los concursantes. Los alumnos se crean su avatar y contestan a una serie de preguntas por medio de un dispositivo móvil. Esta aplicación se engloba dentro del aprendizaje móvil electrónico y de la ludificación permitiendo al alumnado aprender por medio del juego pero fuera de un contexto lúdico. La idea es que el alumno aprenda jugando dentro del aula para que la experiencia de aprendizaje sea más motivadora.

Capitulo 11

Pinterest

es una plataforma para compartir imágenes que permite a los usuarios crear y administrar, en tableros personales temáticos, colecciones de imágenes como eventos, intereses, hobbies y mucho más. Los usuarios pueden buscar otros pinboards, "repinear" imágenes para sus propias colecciones o marcarlas con un 'me gusta'.

Capitulo 12

VISME

Es una aplicación online para crear presentaciones profesionales, infografías, animaciones, demostraciones de productos, banners publicitarios, etc. Es una alternativa a Microsoft PowerPoint y a Apple Keynote, pero a la vez permite realizar sin mayores conocimientos, con una intuitiva interfaz y con plantillas para no iniciar desde cero, obras gráficas que sólo alguien con un buen manejo de Adobe Photoshop e Illustrator podría conseguir.

Piktochart

es una aplicación online que facilita la creación de infografías a aquellos que no tienen conocimientos de diseño ni de programación. Para ello facilita plantillas prediseñadas, gráficos, iconos, fuentes… que el usuario va eligiendo según sus necesidades para completar su gráfico mediante drag&drop. En el apartado de recursos, la web proporciona una serie de tutoriales para guiar al usuario por el manejo de la herramienta.

Capitulo 13

PIXTON

Pixton es una herramienta muy práctica para crear divertidos cómics, es muy adecuada para trabajar con los alumnos por su aspecto creativo. Pixton nos ofrece plantillas para crear varios tipos de cómics y gran cantidad de personajes, fondos, artículos decorativos, etc. También es posible subir nuestras imágenes, cambiar la expresión de la cara o la postura de los personajes. Con Pixton podemos crear historias sobre temas diversos temas.

ToonDoo

Es una herramienta super fácil de usar para crear cómics. Puedes usar los personajes que se muestran en ella o crear personajes nuevos. Puedes añadir escenarios pre-creados, objetos, etc. o creados por ti; y, por supuesto, los típicos bocadillos de cómic. ¡A un solo clic puedes cambiar la expresión de cara y del cuerpo del personaje seleccionado, de modo que se adapte al texto que deseas mostrar en cada viñeta! Se debe acceder a la cuenta para empezar a crear.

Capitulo 14

ISSUU

Es un servicio en línea que permite la visualización de material digitalizado electrónicamente, como libros, portafolios, números de revistas, periódicos, y otros medios impresos de forma realística y personalizable.El servicio que ofrece Issuu en el área de publicación se puede comparar con lo que Flickr hace para compartir fotografías, y lo que YouTube hace para compartir video.

El material subido al sitio es visto a través de un navegador web y está hecho para parecerse lo más posible a una publicación impresa

CALAMEO

Calameo es una herramienta que ofrece la posibilidad de crear, alojar y compartir publicaciones interactivas. Admite y convierte una gran variedad de tipos de archivos (PDF, Word, Powerpoint, OpenOffice, etc… ) en un  documento que se puede leer pasando las páginas como en un libro “virtual”.

 

Para poder crear un documento en Calameo sólo se requiere un registro, que es totalmente gratuito, ya sea a través de nuestra cuenta de correo o incluso nuestro perfil de Facebook que es más rápido y fácil

Capitulo 15

Estilo de Aprendizaje

El término 'estilo de aprendizaje' se refiere al hecho de que cuando queremos aprender algo cada uno de nosotros utiliza su propio método o conjunto de estrategias... Esas preferencias o tendencias a utilizar más unas determinadas maneras de aprender que otras constituyen nuestro estilo de aprendizaje.

Haz clic aqui para ver el ensayo

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